cursos de flash action script

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81 resultados para cursos de flash action script.
     Puntuación media de los cursos:
CIPSA
CIPSA

- Sede en: Rafael Ybarra, 10 Bilbao (Vizcaya)
Solo para residentes de Vizcaya...[Ver más]

  • Curso
  • Presencial
  • Vizcaya
  • 180 horas
CIPSA
CIPSA

- Sede en: Rafael Ybarra, 10 Bilbao (Vizcaya)
Solo para residentes de Vizcaya....[Ver más]

  • Curso
  • Presencial
  • Vizcaya
  • 140 horas
Escuela de Fotografia Centro de Imagen
Escuela de Fotografia Centro de Imagen

Es la primera parte del Curso Profesional. Su contenido abarca el manejo de cámara en 35 mm, retrato, positivado, ampliación y técnicas creativas de laboratorio en Blanco y Negro, manejo de flash de mano y flash de estudio, fotometría, composición y tendencias en la fotografía contemporánea. ...[Ver más]

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Escuela Arte Granada
Escuela Arte Granada

Fireworks - DreamWeaver - Fundamentos Gráficos - Desarrollo de un Proyecto WEB...[Ver más]

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  • 150
Escuela de Fotografia Centro de Imagen
Escuela de Fotografia Centro de Imagen

Se trata de un curso intensivo de fotografía digital que se imparte en los meses de verano....[Ver más]

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Fyne Formación
Fyne Formación

FYNE FORMACIÓN, centro colaborador ICAO (Universidad Pontificia Comillas), se dedica a la impartición de cursos de informática tanto a nivel particular como a Empresas o Centros Oficiales. Nuestro objetivo prioritario es transmitir a los alumnos los conocimientos y habilidades técnicas necesarios para optimizar su rendimiento y mejorar así sus perspectivas profesionales...[Ver más]

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Escuela Superior de Fotografía Flash
Escuela Superior de Fotografía Flash

Se trata de un curso meramente práctico en el que se van a realizar, de forma alternativa, las clases de toma fotográfica con las de laboratorio, por lo que el alumno puede comprobar de forma inmediata los resultados obtenidos....[Ver más]

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  • 30
CEI
CEI

El curso contempla tanto el estudio de los lenguajes de programación, como el aprendizaje de programas de edición y diseño, con los que se establecen las bases de la transmisión de contenidos a través de internet. No son necesarios conocimientos previos para realizar este curso....[Ver más]

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  • 75
Masercisa
Masercisa

Al finalizar el curso, el alumno conocerá exhaustivamente las herramientas y funciones del programa y será capaz de utilizarlas para crear animaciones complejas listas para ser publicadas, bien en la web, bien por medio de un reproductor independiente. Será capaz de introducir en las animaciones los elementos básicos del lenguaje Action script, necesarios para el control de las películas....[Ver más]

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  • 66
Audio Gil
Audio Gil

La metodología utilizada en este tipo de cursos se fundamenta en el uso de una serie de herramientas multimedia para la enseñanza asistida y la aplicación de los conocimientos con ejercicios prácticos asistidos por un tutor....[Ver más]

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Program Acces
Program Acces

El nostre objectiu és que els nostres alumnes arribin a tenir un alt domini de les eines que utilitzen. D'aquesta manera s'obté una major eficiència i una major rendibilitat, ja que s'aprofiten millor totes les possibilitats. Aquest és un esforç, que sens dubte, revertirà positivament en la productivitat i competència de l'empresa....[Ver más]

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  • 150
Indra Empresarial
Indra Empresarial

Adobe Flash és l’eina estàndard d’edició professional per a la creació de publicacions Web degran impacte. Tant si crea logotips animats, controls de navegació de llocs Web, animacions degran format, o aplicacions Web o llocs Web complets usant Flash, l’assistent descobrirà que perla seva capacitat i flexibilitat...[Ver más]

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Arteneo Imagen S.L
Arteneo Imagen S.L

Arteneo es un centro Privado de enseñanza, especializado en creatividad de Imagen y Arte Digital dedicado a la formación de profesionales en estas tareas....[Ver más]

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  • 360
Escuela Superior de Dibujo Profesional
Escuela Superior de Dibujo Profesional

Desarrollará las capacidades artísticas del alumno y aprenderá el software necesario para realizar sus proyectos....[Ver más]

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  • 380
Eikon Formacion
Eikon Formacion
  • El curso me ha parecido muy interesante y he aprendido mucho..El material siempre muy bien explicado y me servirá para poner en práctica.
  • Recomendable.Creo que este curso me ha servido para replantearme mi futuro profesional
  • Es Lo que estaba buscando.Lo recomiendo a cualquier persona que tenga ganas de aprender y formarse tanto técnicamente como personalmente.

Descubre todas las técnicas y procesos que esconde la creación de contenidos para el diseño aplicado a nuevas tecnologías. Crea para los nuevos medios, diseño gráfico, web, interactivos...[Ver más]

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  • 180
Mastermedia-AV
Mastermedia-AV

Aprenderá técnicas para crear diseños mejorados y autoría de contenido rico interactivo con video, gráficos y animaciones....[Ver más]

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Escuela de Experiencia Profesional
Escuela de Experiencia Profesional

Introducción a los lenguajes de Internet. HTML, JavaScript...[Ver más]

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Dreamsoft
Dreamsoft

DESCRIPCIÓN BREVE: Curso monográfico de Flash MX con certificado oficial Macromedia, Adobe y Microsoft. profesorado especializado. video proyector,plazas limitadas.ALUMNO OBJETIVO: Dirigido a usuarios, profesionales y/o empresas que quieran dominar Flash MX de forma dinámica. El progrma más utilizado para el campo del diseño de web en una proyección de futuro de infinitas posibilidadesPROGRAMA: MACROMEDIA FLASHý MXo INTERFAZo Interfaz de trabajo de Flash MXo Barras de herramientaso Paletas flotantes§ Panel Info§ Panel Mezclador§ Panel Carácter§ Panel Instancia§ Panel Scena§ Explorador de Película§ Panel de Salidao Menúso Línea de Tiempoo CONFIGURACIÓN DE LA PELÍCULAo Velocidad en fotogramaso Dimensiones de la películao Color de fondoo DIBUJOo Conceptos básicos del dibujo vectorialo Herramientas de dibujo Flash MX§ Dibujo con la herramienta lápiz§ Dibujo de líneas rectas, óvalos y rectángulos§ Uso de la herramienta Pluma- Preferencias de herramienta Pluma- Dibujo de líneas rectas- Dibujo de líneas curvas- Ajuste de puntos de anclaje- Ajuste de segmentos o Pintura con la herramienta Pincel§ Modificadores y atributos de la herramienta Pincelo Remodelando líneas y contornos§ Remodelación con la herramienta flecha§ Enderezamiento y suavizado de líneas§ Optimización de las curvaso El borrador§ Modificadores y atributos§ Borrado en modo normal§ Borrar trazados§ Borrar rellenos§ Utilizar el modo grifoo Modificar formaso Funciones de ajuste y encajeo Bote de pintura§ Modificación de rellenos (colores solidos)§ Atributos y Modificadores§ Creación de degradados con el bote de pinturao Bote de tinta§ Modificación de trazos§ Configuración de los trazados§ Atributos§ Personalización de trazadoso Crear un nuevo color § Qué es la paleta hexadecimal§ Definir nuevos colores§ Importar colores§ Crear trasnparenciaso Crear degradados§ Crear degradados lineales§ Crear degradados radiales§ Crear degradados transparencias§ Crear degradados de mapa bits§ Bloqueo de degradados§ Cambiar el foco de luzo HERRAMIENTAS DE SELECCIÓNo Herramienta flechao Modificación de las seleccioneso Uso de la herramienta lazoo Preferenciaso TRABAJANDO CON TEXTOo Creación de textoo Fuentes incorporados y dispositivoo Configuración de los tipos§ Selección de fuente (tamaño, estilo, color)§ Aliniación y ajuste del texto§ Configurar las sangríaso Campos de texto dinámicoso Campos de texto estáticoo Campos de texto de entradao Selección y transformacióno MODOS DE VERo Reducir o aumentar el área de trabajo con la lupao Reducir o ampliar con el menú vero Reducir o ampliar con la barra de estadoo Atajos del tecladoo Desplazamiento con la herramienta mano por el área de trabajoo IMPORTARo TRABAJANDO CON OBJETOSo Intersección de objetos no agrupados (segmentación, interacción y sustracción)o Agrupación de objetoso Desplazamiento y copia de objetoso Uso del portapapeleso Apilamiento de objetoso Escalado, rotación, reflejo, inclinación.o Alineación de objetoso Desplazamientos del punto de registroo Separación de gruposo TRABAJAR CON CAPAS o Crear y eliminar capas§ Añadir capa§ Eliminar una capa§ Eliminar múltiples capaso El cuadro de diálogo Propiedades de capa§ Nombrar una capa§ Configurar la visibilidad de una capa§ Bloquear una capa§ Cambiar la visibilidad de una capa§ Definición del tipo de capa§ Visualización como contornos§ Cambiar la altura de las capaso Controlar las capas a través de la línea de tiempo§ Cambiar nombre§ Ocultar capa§ Mostrar§ Bloquear§ Desbloquear§ Ver como contornos§ Ver contenidos como sólidoso Trabajar con objetos en capas diferentes§ En qué capa trabajamoso Orden de apilamiento de las capaso Cortar y pegar objetos entre capas§ Utilizar el comando pegar en contexto.o Máscaras de capas§ Conceptos básicos de las máscaras § Creación de máscaras§ Vinculación capas a la máscara§ Previsualización de la máscara en el espacio de trabajoo Creación de capas de guíaso ANIMACIONESo Conceptos básicos de la animacióno La línea de tiempoo Los fotogramas (conceptos básicos del fotograma)§ Añadir fotogramas§ Añadir fotogramas claves§ Añadir Fotogramas vacíos§ Eliminar fotogramas § Eliminar fotogramas claveso Visualización de los fotogramas en varios tamañoso Manipulación de fotogramas o Selección de fotogramaso Copiar y pegar fotogramaso Mover fotogramas arrastrandoo Suprimir una línea de tiempoo Hacer una animación sencilla§ Animación fotograma a fotogramao Previsualizar la animación§ Reproducir la animación en el escenario§ Reproducción de la película en el visualizador o Usar el papel cebolla§ Activación del papel cebolla§ Activar contornos § Ajustar el número de fotogramas a visualizar con el papel cebollao Creación de una animación interpolada§ Conceptos básicos de la interpolación del movimiento§ Interpolar el movimiento entre fotogramas claves§ Interpolación del tamaño§ Aplicar rotación a los objetos§ Interpolación de la transparecia§ Interpolación del color§ Interpolación del brillo§ Interpolación avanzada (Movimiento, transparecia, color)o Creación de una interpolación de forma§ Conceptos básicos de la interpolación de forma§ Interpolar la forma§ Interpolar forma y movimimiento§ Interpolar forma, movimento y color§ Controlar la interpolación de formas a través de los consejos de formao Crear animaciones con varias capaso LOS SÍMBOLOS EN FLASHo Conceptos básicos (copia, pegado, creación de instancias)o Símbolos gráficos § Creación de animaciones con símbolos gráficos§ Modificación del símbolo gráfico§ Importancia de este tipo de símbolo en las animacioneso Símbolos de botón§ Conceptos básicos de la línea de tiempo del botón§ Estado reposo§ Estado sobre§ Estado presionado§ Zona activa§ Modificación del símbolo botóno Símbolos de clip película§ Concenptos básicos de el símbolo clip película.§ El tratamiento especial de flash a este tipo de símbolo§ Crear animaciones con el símbolo clip películao Creación de animaciones con máscara de capaso Creación de una interpolación a través de una guía del movimientoo LA BIBLIOTECAo Dónde están los símboloso Uso de la bibliotecao Añadir símboloso Eliminar símboloso Crear carpetaso Eliminar elementos no utilizadoso Creación de instancias de símbolo a través de la bibliotecao Edición y modificación de símboloso AÑADIR SONIDOSo Importar sonidoso Adición de sonidos a una películao Adición de sonidos a botoneso Uso de los controles de edicióno Inicio y detención de sonidoso Comprimir sonidoso MP3o Predeterminadao APDCMo PELÍCULAS INTERACTIVASo Actions script (qué es)o Utilización del panel acciones§ Modo normal§ Modo expertoo Acciones de objetoo Acciones de fotogramao Conceptos de la navegación (entre fotogramas, rótulos y escenas (go to, play y stop))o Reproducción y detención de películaso Cargar y descargar películas (loadmovie, un loadmovie)o Saltos a navegación a url (vínculos a páginas web, correo electrónico (get url))o Navegación entre clip de películas ( tell target, with y conceptos javascript basados en la sintaxis de punto)o Creación de preoladers (If Frame Is Loaded)§ Control de la descarga de la película a través de interneto FSCommand§ Conceptos básicos§ Comando para la creación de cds (multimedia)§ Fullscreen§ Quit§ Execo Publicación y exportación de películaso Reproducción de la película flasho Optimiación de la películao Comprobación del flujo de descargao Publicación de una película con flash playero Publicación de htmlo Publicación gifo Publicación jpego Publicación quicktimeo Uso del reproductor independienteo Exportación de películas e imágeneso Otros formatos§ Adobe illustreitor§ Gir animado e imagen gif§ Mapa bits§ Archivo autocad§ Metarchivos de windows§ EPS§ Future Splash§ Secuencia JPEG, archivo JPEG§ PICT § QuickTIME...[Ver más]

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