| Descripción general del Máster
Los efectos visuales están siendo ampliamente utilizados en la industria del cine y de la
televisión en todo el mundo. Sin embargo, en España todavía es una tecnología parcialmente desconocida para los profesionales del medio.
La composición visual no sólo es utilizada para crear mundos fantasiosos, geografías ficticias y elementos 3D, sino que es una herramienta que, bien aplicada, sirve para planificar óptimamente un rodaje y gestionar productivamente los recursos económicos de cada proyecto.
Objetivos
Mediante los proyectos prácticos y el análisis exhaustivo de la metodología de trabajo de esta tecnología audiovisual, los estudiantes estarán en condiciones, una vez terminado el Máster, de trabajar y aportar soluciones novedosas en la situación actual de la industria del cine y la televisión.
Dirección del Máster:
Iván Mena. Director de Aquelarre Films. Empresa
de efectos visuales y postproducción digital. Compositor de efectos visuales, montador y videoartista. Ha trabajado para películas como El Código da Vinci , de Ron Howard (2006), Harry Potter y el cáliz de fuego , de Mike Newell (2005), El reino de los cielos , de Ridley Scott (2005), u Orgullo y prejuicio , de Joe Wright (2005).
Duración
425 horas (1 crédito: 10 horas lectivas)
Horario
Lunes a Viernes (3 horas diarias, horarios de mañana y tarde)
// Programa de asignaturas
(1 crédito: 10 horas lectivas)
LENGUAJE AUDIOVISUAL
4 créditos
PROGRAMAS DE MONTAJE Y COMPOSICIÓN DIGITAL:
COMBUSTION Y AVID
10 créditos
TEORÍA DEL MONTAJE
4 créditos
LOS EFECTOS VISUALES
8 créditos
ANATOMÍA DEL RODAJE EN CINE
4 créditos
LA ANIMACIÓN EN 3D
7 créditos
UNA MIRADA GENERAL A LA INDUSTRIA
3 créditos
LENGUAJE AUDIOVISUAL
· Tipos de planos
· Movimientos de cámara
· Estructura y estética audiovisual.
· Ejemplos prácticos.
COMBUSTION
MODULO 1
. Introducción a Combustion
. Crear proyectos simples
. Uso de los operadores en un proyecto
. Animar capas utilizando Pivot Points
. Dividir capas
. Recorte de capas y uso de Corner Pinning
. Enlazar capas (Parenting & Hinging)
. Alinear objetos a un trazado de seguimiento
. Ajuste de las propiedades de las superficies
MODULO 2
. Los modos de fusión
. Canales Alfa
. Animación utilizando un Null Object
. Uso de las luces (Luces de colores)
. Creación de sombras con luces
. Creación de efectos usando canales
. Introducción al Paint
. Modos de Dibujo en Paint
. Textos con gradiente
MODULO 3
. Animar gradientes
. Desvelar una imagen de fondo
. Animar texto
. Combinar selecciones
. Animar selecciones
. Estabilizador de imagen de 1 y 2 puntos
. Tracking de 4 puntos
. Discreet Keyer
. Discreet Corrección de color
MODULO 4
. Creando Motion Blurs
. Trabajo con audio
. Las Partículas
. Importar proyectos y elementos externos
. El Render
. Ajuste de las preferencias
EL MONTAJE EN AVID
· Introducción a la edición
· Edición no lineal en Avid Xpress PRO
Creación de un proyecto
Configuración de la aplicación
Herramientas de la aplicación
Menús de programa
Herramientas para el montaje
Interface de la aplicación
Digitalización de la imagen
Edición y montaje de imágenes
· Posibilidades de Postproducción en AVID
· Montaje final y volcado: Master final de montaje
TEORÍA DEL MONTAJE
· Historia del Montaje
· Principios fundamentales del montaje
· Características del montaje
· Tipos de montaje
LOS EFECTOS VISUALES
Conceptos clave:
· Definición de los efectos visuales, posibilidades que nos abren
Descripción y fundamentos:
· ¿Qué son los efectos visuales/digitales?
· Absoluta libertad para crear geografías ficticias.
· Apuesta por la integración
· Aplicaciones en 3D
· Ejemplos prácticos.
ANATOMÍA DEL RODAJE EN CINE
(Pre-producción, Rodaje, Post-producción, Escaneado del Cine / Telecine.
Quién es quién, División de trabajo: Cómo trabajan las casas de Postproducción)
· La figura del coordinador de efectos visuales · Preproducción : Hojas de trabajo
· Producción: Del Guión técnico al Story Board
· Postproducción: Integración de los efectos visuales
· Distribución
LA ANIMACIÓN EN 3D
· Introducción a 3DStudio MAX
· El interfaz de 3DStudio MAX
· Modelado básico
· Modificar objetos
· Diferenciar materiales
· Extrusiones
· Multiplicar objetos
· Clonar Modelado orgánico: splines y nurbs
· Texturización: mapas, canales, procedurales
· Creación de escenas con 3DStudio MAX
· Configuración de cámaras. Tipos de luces y configuración. Animación básica. Emparentamientos y cinemática inversa.
· Animación por huesos Morpher Videopost. Proyecto.
· Creación de secuencia 3DStudio MAX.
UNA MIRADA GENERAL A LA INDUSTRIA
· Anatomía del Proceso de Producción del Cine y la Televisión.
· Introducción a los programas de composición.
· Introducción a la Composición Digital
CÓMO SOLICITAR MÁS INFORMACIÓN O MATRICULARSE:
Si deseas recibir más amplia información sobre el Contenido completo del Programa, Material Didáctico entregado al alumno, Honorarios y Formas de Pago, Solicitud de Inscripción, Como Matricularse, etc., puedes solicitarlo:
- Rellenando el: Formulario
para Solicitud de Información de esta Web.
- Por teléfono: Tlfn. 902 431 629
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