INSCRIPCION
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FACILIDADES
Facilitamos a nuestros alumnos las alternativas más cómodas de abono para que puedan sufragar sus estudios en nuestra Institución Educativa de una manera muy sencilla, cómoda y económica
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CONTENDIOS
MÓDULO I: LA ESTRUCTURA DEL INTERFAZ Y LOS ELEMENTOS DE DISEÑO WEB Y MULTIMEDIA.
1. Introducción al diseño Web.
2. Tipos de sitios Web:
• Páginas personales.
• Páginas informativas de texto.
• Páginas informativas de texto y animación.
• Páginas orientadas al comercio electrónico.
3. Consideraciones sobre accesibilidad:
• Conceptos básicos.
• Destinatarios.
• Estructuras de navegación.
• Mapa del sitio Web.
• Espacio disponible y distribución del contenido.
• Diseño independiente de la resolución.
• Consistencia en el diseño: plantillas.
• Consistencia en el diseño: las hojas de estilo.
4. Elementos de diseño:
• Color.
• Fondo.
• Imágenes.
• Vínculos.
• Contenido.
• Logotipos.
MÓDULO II: DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE LA ESTRUCTURA DE UN SITIO WEB.
1. HTML:
• Características.
• Estructura de un documento HTML.
• Propiedades y atributos.
• Formato del texto.
• Hipervínculos.
• Imágenes.
• Formularios.
• Marcos.
• Conceptos básicos.
• Propiedad y atributos.
• Menús de navegación.
• Enlaces.
• Nombres especiales.
• Hojas de estilo.
2. Editor de páginas Web:
• Características del entorno gráfico.
• Menús.
• Herramientas.
3. Introducción a los lenguajes de script:
• Elementos básicos.
• Tipos de datos.
• Variables.
• Arrays o matrices.
• Referencias o instancias.
• Operadores.
• Estructuras de control.
• Funciones.
• Objetos.
• Objetos predefinidos.
• Objetos del documento.
• Eventos.
• Cookies.
• Ficheros .js y .vbs.
• Validación de formularios.
• Optimización de sitios Web.
MÓDULO III: TRATAMIENTO INFORMATIZADO DE IMÁGENES.
1. Introducción y conceptos básicos.
2. El entorno gráfico:
• Menús.
• Herramientas.
• Área de trabajo.
• Resolución.
• Tamaño de impresión.
• Tamaño de pantalla.
3. Creación de imágenes:
• Herramientas de dibujo.
• Edición y tratamiento del color.
• Herramientas de selección.
• Efectos.
• Operaciones comunes.
4. Capas:
• Concepto.
• Creación y edición de capas.
5. Formato del texto:
• Herramientas de edición de textos.
• Efectos.
6. Trazados vectoriales:
• Herramientas y opciones.
7. Configuración de parámetros de imagen:
• Tono.
• Saturación.
• Brillo.
• Contraste.
8. Formatos de imagen:
• Optimización de imágenes.
• Configuración de la impresión.
MÓDULO IV: PROGRAMACIÓN DE DISEÑOS INTERACTIVOS Y ANIMACIONES MULTIMEDIA.
1. Introducción:
• El entorno grafico.
• Menús.
• Barra de herramientas.
• Propiedades.
2. Herramientas de dibujo.
3. Tratamiento del color.
4. Objetos:
• Insertar objetos.
• Seleccionar objetos.
• Transformaciones básicas.
• Agrupación de objetos.
• Alineamiento de objetos.
• Herramientas de transformación.
5. Capas:
• Tipos de capas.
• Edición de capas.
6. Trabajo con Texto:
• Opciones de configuración.
• Convertir texto.
7. Símbolos e Instancias:
• Conceptos básicos.
• Tipos de símbolos.
• Instancias.
• Componentes.
8. Elementos Externos:
• Sonido.
• Imagen.
• Vídeo.
9. Animación multimedia:
• Conceptos básicos de la animación.
• Animación con interpolaciones.
• Combinación de animaciones entre símbolos.
• Interactividad.
10. Lenguaje de script en la aplicación:
• Aplicación del código.
• Acciones.
• Eventos.
11. Publicación:
• Formatos de publicación.
• Métodos de exportación.
• Optimización de animaciones.
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