A quien va dirigido
Profesionales del diseño gráfico, diseñadores webs, informáticos, estudiantes de bellas artes, fotógrafos, y en general cualquier interesado, desempleado o no, interesado en convertirse en un experto en diseño gráfico a nivel avanzado.
Para que te prepara
'Te capacita para utilizar las distintas herramientas del programa Illustrator CS4 en la creación y el diseño gráfico vectorial, así como para la creación y el diseño gráfico a través de la utilización del programa Adobe Photoshop CS4, además el curso te facilita los conocimientos necesarios que exige el diseño y creación de animaciones multimedia en Adobe Flash CS5 a nivel profesional.
Titulacion
'Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
Salida laboral
'Sectores de diseño gráfico, diseño web y artes gráficas en general
Metodologia
'Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo los manuales teóricos así como completando paso a paso todos los contenidos de los CDROMS Multimedia correspondientes al curso, realizando las distintas prácticas que se adjuntan en el Cuaderno de Ejercicios
Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el Cuaderno de Ejercicios. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas).
Resumen
'Formación Superior en la creación de animaciones mediante el software Flash CS5, realizar diseños vectoriales a través de Illustrator CS4 y en el tratamiento digital y retoque fotográfico con Adobe Photoshop CS4, a nivel profesional
Duracion
450 horas
Precio
300€
Objetivos
'Aportar al alumno de un modo rápido y sencillo las competencias necesarias para elaborar animaciones con el programa Flash CS5, diseños vectoriales publicitarios con el programa Illustrator CS4, así como retoque fotográfico y tratamiento digital de imágenes con el programa Adobe Photoshop CS4.
Material
Paquete SCORM: Técnico Superior en Diseño Gráfico. Nivel Profesional
Temario
"MÓDULO 1. ADOBE ILLUSTRATOR CS4
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
Objetivo del cursoRequisitos mínimos¿Que es Adobe Illustrator?A quien va dirigido el curso
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
Novedades del programa¿Qué es un gráfico vectorial?¿Qué es un mapa de bits?
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4Los elementos de la pantallaLa interfaz y área de trabajoAbrir un archivoColocar un archivoGuardar un documentoExportar un documentoLas paletas flotantes de IllustratorDesplazarse por el documentoLos menús contextualesModos de pantallaReglas, guías y cuadrículaLas mesas de trabajo
TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
Herramientas de selecciónHerramienta de SelecciónHerramienta LazoHerramienta Varita mágicaSelección de objetos superpuestosHerramienta Selección de gruposSeleccionar objetos similaresGuardar una selecciónBloquear selecciónPreferencias de selecciónEliminar objetosAgrupar objetosDesagrupar objetosTrabajar en Modo aislamientoHacer y RehacerAlinear y distribuir objetos
TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS
Los trazadosCrear formas básicasHerramienta DestelloHerramienta Segmento de líneaHerramienta LápizDibujar arcos, espirales y cuadrículasContorno y rellenoHerramienta BorradorHerramienta Suavizar
TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
Modos de colorColorear desde la paleta MuestrasCambiar trazoPintura interactivaCrear una paleta personalizadaPaleta MuestrasCopiar atributosDegradadosTransparenciasMotivosPintar con el pincel de motivoVolver a colorear la ilustraciónCrear grupos de colores
TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
Nociones preliminares sobre trazadosHerramienta PlumaCombinar segmentos rectos y curvosEditar trazos con la plumaUnir trazadosContinuar dibujando un trazadoCortar un trazadoRelleno y contorno de trazadosHerramientas de manipulación vectorial
TEMA 8. LAS CAPAS
Acerca de las capasUtilizar los comandos de organizaciónUtilizar los comandos Pegar delante o detrásEl panel CapasCambio de visualización del panel CapasDefinición de opciones de capa y subcapaDefinir capasMover capasBloquear las capasRellenar una capa con una muestraVisualizar las capasPegar capasSoltar elementos en capas independientesCrear Máscaras con capasMáscara de recorte sin capas
TEMA 9. TEXTO
TextosImportar archivos de textoCrear columnas de textoEnlazar textoCambio del tamaño de un área de textoTexto y objetosDar formato al textoPropiedades de párrafoEstilos de carácter y de párrafoRasterizar textoExportación de un texto a un archivo de textoAtributos de aparienciaCopia de atributos de aparienciaRevisión ortográficaEnvolvente de texto
TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
Tipos de efectosAplicar efectosEditar o eliminar un efectoRasterizaciónEfecto de sombraObjetos en tres dimensionesAplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)Estilos gráficosCrear, guardar y aplicar un estiloBibliotecas de estilos gráficosPincelesPincel de manchasPanel Símbolos
TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
Información general del panel TransformarEscalar objetosRotar o girar objetosDistorsionar objetosColocación precisa de objetosReflejar objetosEnvolventesCombinar objetosFusión de objetos
TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
Acerca de los gráficos para webOptimizar imágenes para InternetPrevisualización de píxelesMapas de imagenSectoresAnimacionesExportación de ilustracionesAutomatizar tareasCalcar mapa de Bits
TEMA 13. IMPRESIÓN
Impresión: panorama generalDispositivos de impresiónAcerca del colorInformación de documentoOpciones generales de impresiónAjustar páginaImprimir una ilustración en varias páginasCómo establecer las ilustraciones como no imprimiblesArchivos PostscriptImprimir degradados
MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP CS4
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
Objetivo del cursoA quién va dirigido el cursoRequisitos mínimos¿Que es Adobe Photoshop?
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
Novedades del programaTipos de imágenesResolución de imagenFormato PSDFormatos de imagen
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
Abrir y guardar una imagenCrear un documento nuevoÁrea de trabajoPlataforma de trabajoGestión de ventanas y panelesGuardar un espacio de trabajoModos de pantallaEjercicios prácticos
TEMA 4. PANELES Y MENÚS
Barra menúBarra de herramientasOpciones de herramientasBarra de estadoPaletasVentana navegadorVentana informaciónVentana colorVentana, historia y deshacerZoom y manoEjercicios prácticos
TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
Herramienta MarcoHerramienta LazoHerramienta VaritaHerramienta de Selección RápidaHerramienta MoverSumar y restar seleccionesModificar seleccionesPerfeccionar bordesEjercicios prácticos
TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
Herramienta PincelCrear Pinceles personalizadosHerramienta LápizHerramienta Sustitución colorHerramienta Pincel de historiaHerramienta Pincel históricoHerramienta DegradadoHerramienta Bote de pinturaCrear motivos personalizadosEjercicios prácticos
TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
Retoque y transformaciónHerramienta RecortarCambiar el tamaño del lienzoHerramienta Pincel corrector puntualHerramienta Ojos rojosHerramienta ParcheTampón de ClonarTampón de MotivoHerramienta BorradorLa herramienta DesenfocarLa herramienta EnfocarHerramienta Sobreexponer y SubexponerHerramienta EsponjaHerramienta DedoEjercicios prácticos
TEMA 8. CAPAS
Conceptos básicos de CapasEl panel CapasCapa FondoTrabajar con CapasAlinear CapasRasterizar capasOpacidad y fusión de capasEstilos y efectos de capaCapas de ajuste y rellenoCombinar capasExportar capasMáscaras de capaEjercicios prácticos
TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO
Introducir textoCambiar caja y convertir textoFormato de caracteresFormato de párrafoRasterizar y filtros en textoDeformar textoCrear estilos de textoRelleno de texto con una imagenOrtografíaEjercicios prácticos
TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
Modos de dibujoHerramienta PlumaVentana TrazadosConvertir trazados en seleccionesPluma de forma librePluma magnéticaCapas de formaHerramienta FormaForma personalizadaEjercicios prácticos
TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
Reglas, guías y cuadrículaLa herramienta ReglaAccionesFiltrosObjetos inteligentesFiltros inteligentesCanalesMáscara rápidaCanales AlfaEjercicios prácticos
TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
Transformar imágenesDeformar un elementoTamaño de la imagenResolución de la imagen y el monitorRolloverLos sectoresTipos de sectoresPropiedades de los sectoresModificar sectoresGuardar para webGuardar sectoresGeneración de capas CSS para gráficos WebEjercicios prácticos
TEMA 13. IMPRESIÓN
Impresión de escritorioPruebas de color en pantallaPerfiles de colorImprimir una imagenPreparación para imprentaEjercicios prácticos
MÓDULO 3. ADOBE FLASH CS5
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
Objetivo del cursoDirigido aRequisitos mínimos¿Que es Adobe Flash CS5?
TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I
Tipos de gráficosFlujo de trabajo Flash CS5Ver el área de trabajoMenúsGestión de ventanas y panelesGuardar espacio de trabajoPreferencias en flash
TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II
El escenario y propiedades del documentoHerramientasLínea de tiempo y capasVistas del documentoReglas, guías y cuadrículasDeshacer, rehacer, historialPelículas Flash
TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
Crear documentosLas plantillasImportación de imágenes e ilustraciones Illustrator y FlashPhotoshop y FlashArchivos FlashCreación de proyectos
TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH
Información sobre el dibujoModos de dibujoPreferencias de dibujoHerramientas básicasHerramientas avanzadasHerramienta plumaEditar contornos
TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS
Transformar objetosSeleccionar objetosCombinación de objetosBorrar y eliminar objetosAlinear objetosMover y copiar objetos
TEMA 7. COLOR EN FLASH
Selector de colorDegradadosHerramienta transformar degradadosHerramienta bote de tinta y cubo de pinturaPanel de KulerHerramienta cuentagotas y pincel rociadorLa Herramienta deco
TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
SímbolosCrear un símboloBibliotecasInstanciasSímbolos gráficosCrear un botónClip de película
TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN
Línea de tiempoLas CapasAnimacionesAnimaciones fotograma a fotogramaAnimaciones de formaAnimación interpoladaInterpolación clásicaInterpolación de movimientoEditor de movimientoAnimaciones con guíasAnimar objetos 3D
TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA
EscenasFiltrosTipos de filtrosModos de MezclaCapas de máscara Cinemática inversa Esqueleto en una formaEsqueleto en un símbolo
TEMA 11. TEXTO
Text Layout Framework (TLF)Propiedades de caracteres TLFPropiedades de párrafo TLFPropiedades de contenedor y flujoFluir texto en cajas Texto ClásicoTipos de texto clásicoIncorporar fuentes
TEMA 12. SONIDO Y VIDEO
Sonidos en FlashFormatos de sonido admitidosSonido en la línea de tiempoAñadir sonido a un botónEditar un sonidoComprimir un sonidoImportar vídeoPropiedades del vídeoAdobe Media Encoder
TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN
Introducción a ActionScriptPanel accionesAcciones más comunesPanel Fragmentos de códigoFormulariosConfigurar publicaciónExportar en flash"
Formas de pago
Contrareembolso - Tarjeta - Transferencia
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