A quien va dirigido
Profesionales y estudiantes del sector que quieran conocer las bases teóricas del diseño gráfico, diseñadores, maquetadores y artistas.Ilustradores, editores, informáticos. Y en general a todas las personas que deseen formarse en este ámbito.
Para que te prepara
Proporciona a los Alumnos todos los conocimientos teóricos y prácticos para comenzar un proyecto profesional en cualquiera de las vertientes del Diseño Gráfico. Se estudiarán todos los procesos y técnicas utilizados en la actualidad para la consecución de resultados profesionales, de manera que se tengan los recursos necesarios para comenzar a afrontar cualquier proyecto
En particular se profundizará en la realización de imágenes e ilustraciones, páginas Web y maquetas de documentos.
Titulacion
'Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
Salida laboral
'Diseñador Gráfico, Diseñador Web, Publicista, Editor
Metodologia
'Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo los manuales teóricos así como completando paso a paso todos los contenidos de los CDROMS Multimedia correspondientes al curso, realizando las distintas prácticas que se adjuntan en el Cuaderno de Ejercicios
Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el Cuaderno de Ejercicios. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas).
Resumen
'Este curso engloba los programas más usados en diseño gráfico y Web, de manera global e integrada. En un entorno laboral en que las empresas hacen un gran uso de la publicidad gráfica y digital, el manejo de estas aplicaciones es fundamental para un diseñador.
Duracion
600 horas
Precio
900€
Objetivos
'Conocer los conceptos básicos del diseño gráfico de manera sólida y práctica.
Utilizar el programa Adobe Illustrator CS4 para la creación de imágenes e ilustraciones
Diseñar páginas Web mediante Adobe Dreamweaver CS5: uso de estilos, plantillas y manejo de textos, imágenes y tablas
Maquetar documentos con Adobe Indesign CS5 utilizando textos, imágenes, color, tablas y demás elementos gráficos de manera práctica.
Material
Manual teórico: Teoría y Fundamentos Básicos del Diseño Gráfico
Manual teórico: Adobe Illustrator CS4
Manual teórico: Diseño de Páginas Web con Adobe Dreamweaver CS5
Manual teórico: Diseño y Maquetación con Adobe Indesign CS5
CDROM: Curso Multimedia Adobe Illustrator CS4
CDROM: Curso Multimedia Diseño de Páginas Web con Adobe Dreamweaver CS5 - CD 1
CDROM: Curso Multimedia Diseño de Páginas Web con Adobe Dreamweaver CS5 - CD 2
CDROM: Curso Multimedia de Diseño y Maquetación con Adobe Indesign CS5 -CDROM 1
CDROM: Curso Multimedia de Diseño y Maquetación con Adobe Indesign CS5 -CDROM 2
Cuaderno de ejercicios: Postgrado en Diseño Gráfico, Web y Maquetación Profesional con Adobe Creative Suite
Temario
"MÓDULO 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO
TEMA 1. EL DISEÑO
Definición de DiseñoLa práctica del diseñoDisciplinas del diseñoSigno y SímboloElementos básicos del diseñoTeoría de la percepción
TEMA 2. EL COLOR
Teoría del colorEl círculo cromáticoLa armoníaContrastes de colorPsicología del Color
TEMA 3. TIPOGRAFÍA
Definición de tipografíaCaracterísticas de los tiposClasificación de los tiposClasificación históricaClasificación por formaElementos tipográficosTipografía digitalLa tipografía en el diseño
TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN
¿Qué es la composición?Estructuras compositivasEl espacioLa Sección ÁureaLas figuras geométricasLos planos compositivosRitmo visualEquilibrio visualEquilibrio estáticoEquilibrio dinámico
TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO
La publicidadObjetivos de la publicidadMedios publicitariosIdentidad corporativaLogotipo y marcaEstrategias de diseñoPublicidad impresa Publicidad en televisiónPackagingDel diseño a la realización
TEMA 6. MAQUETACIÓN
¿Qué es la maquetación?Preparar un documento para la maquetaciónOcupando el espacio de la páginaTexto e imagenComposición del textoErrores frecuentes
TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN
¿Qué es la fotomecánica?Pasos de una impresiónEscaneadoEl escánerFilmaciónFotolitosLas tintasTipos de impresión
TEMA 8. DISEÑO WEB
Qué implica el diseño webPlanificación de una página webTipos de sitios webAnálisis demográficoDefinir el estiloMaquetaciónCreación del sitioNociones básicasHTMLCSSFlashColgar el sitio en la redPromoción del sitio web
TEMA 9. DISEÑO 3D
El diseño tridimensionalFundamentosInterfaces de navegaciónModeladoAnimaciónImagen finalMateriales y texturasIluminación y renderFormatosAtajos de teclado
MÓDULO 2. ADOBE ILLUSTRATOR CS4
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
¿Que es Adobe Illustrator?
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
Novedades del programa¿Qué es un gráfico vectorial?¿Qué es un mapa de bits?
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4 Los elementos de la pantallaLa interfaz y área de trabajoAbrir un archivoColocar un archivoGuardar un documentoExportar un documentoLas paletas flotantes de IllustratorDesplazarse por el documentoLos menús contextualesModos de pantallaReglas, guías y cuadrículaLas mesas de trabajo
TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
Herramientas de selecciónHerramienta de SelecciónHerramienta LazoHerramienta Varita mágicaSelección de objetos superpuestosHerramienta Selección de gruposSeleccionar objetos similaresGuardar una selecciónBloquear selecciónPreferencias de selecciónEliminar objetosAgrupar objetosDesagrupar objetosTrabajar en Modo aislamientoHacer y RehacerAlinear y distribuir objetos
TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS
Los trazadosCrear formas básicasHerramienta DestelloHerramienta Segmento de líneaHerramienta LápizDibujar arcos, espirales y cuadrículasContorno y rellenoHerramienta BorradorHerramienta Suavizar
TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
Modos de colorColorear desde la paleta MuestrasCambiar trazoPintura interactiva Crear una paleta personalizadaPaleta MuestrasCopiar atributosDegradadosTransparenciasMotivosPintar con el pincel de motivoVolver a colorear la ilustraciónCrear grupos de colores
TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
Nociones preliminares sobre trazadosHerramienta PlumaCombinar segmentos rectos y curvosEditar trazos con la plumaUnir trazadosContinuar dibujando un trazadoCortar un trazadoRelleno y contorno de trazadosHerramientas de manipulación vectorial
TEMA 8. LAS CAPAS
Acerca de las capasUtilizar los comandos de organizaciónUtilizar los comandos Pegar delante o detrásEl panel CapasCambio de visualización del panel CapasDefinición de opciones de capa y subcapaDefinir capasMover capasBloquear las capasRellenar una capa con una muestraVisualizar las capasPegar capasSoltar elementos en capas independientesCrear Máscaras con capasMáscara de recorte sin capas
TEMA 9. TEXTO
TextosImportar archivos de textoCrear columnas de textoEnlazar textoCambio del tamaño de un área de textoTexto y objetosDar formato al textoPropiedades de párrafoEstilos de carácter y de párrafoRasterizar textoExportación de un texto a un archivo de textoAtributos de aparienciaCopia de atributos de aparienciaRevisión ortográficaEnvolvente de texto
TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
Tipos de efectosAplicar efectosEditar o eliminar un efectoRasterizaciónEfecto de sombraObjetos en tres dimensionesAplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)Estilos gráficosCrear, guardar y aplicar un estiloBibliotecas de estilos gráficosPincelesPincel de manchasPanel Símbolos
TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
Información general del panel TransformarEscalar objetosRotar o girar objetosDistorsionar objetosColocación precisa de objetosReflejar objetosEnvolventesCombinar objetosFusión de objetos
TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
Acerca de los gráficos para webOptimizar imágenes para InternetPrevisualización de píxelesMapas de imagenSectoresAnimacionesExportación de ilustracionesAutomatizar tareasCalcar mapa de Bits
TEMA 13. IMPRESIÓN
Impresión: panorama generalDispositivos de impresiónAcerca del colorInformación de documentoOpciones generales de impresiónAjustar páginaImprimir una ilustración en varias páginasCómo establecer las ilustraciones como no imprimiblesArchivos PostscriptImprimir degradados
MÓDULO 3. DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS5
TEMA 1. PRESENTACIÓN
Introducción a Adobe Dreamweaver CS5
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES
¿Que es un dominio?¿Qué es un servidor?¿Qué es un alojamiento Web?Resolución de pantallaLenguaje HTMLTipografía y color en la WebNovedades
TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS
Sitios en DreamweaverConfigurar un sitioAdministrar y editar sitiosCrear y abrir documentosEspacio de trabajoVistas del documentoPropiedades de la página
TEMA 4. TEXTO
Insertar diseñoImportar documentosPropiedades del textoCreación de listasCaracteres especialesCorregir y sustituir textoCrear un estilo CSS
TEMA 5. ENLACES
IntroducciónCrear un enlaceVínculo a un correoPuntos de anclaMenú de saltoWidget de barra de menúsComprobar vínculosEstilos en vínculos
TEMA 6. IMÁGENES
Insertar una imagenPropiedades de la imagenAlinear y redimensionar una imagenRolloverMapas de imagenMarcadores de posiciónObjetos Inteligentes
TEMA 7. TABLAS
TablasInsertar tablasSelección de elementos de la tablaPropiedades de la tablaPropiedades de las celdasTamaño de tablasCopiar, pegar, combinar y anidar tablasFormato CSS
TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTOS
Las capasInsertar capasPropiedades de las capasPanel de elementos PACapas prediseñadasConversión entre elementos PA y tablasComportamientosAplicar un comportamiento
TEMA 9. ESTILOS CSS I
Hojas de estiloPanel estilosCrear una nueva reglaPropiedades de tipoPropiedades de fondoPropiedades de bloquePropiedades del cuadroPropiedades del borde
TEMA 10. ESTILOS CSS II
Propiedades listaPropiedades de posición Propiedades de extensionesDesplazamiento/exportación de reglas CSSVinculación a una hoja de estilos CSS externaCSS con distintos navegadoresHojas de estilos de muestra de DreamweaverDiseño de páginas con CSS
TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY
Incluir archivos SWFnsertar archivos FLVInsertar sonidoFramework de SpryWidget de acordeónWidget que puede contraerseWidget de paneles en fichas
TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA
PlantillasCreación de plantillasCrear regiones editablesCrear regiones repetidasRegiones opcionales de una plantillaBasar páginas en una plantillaEdición y actualización de plantillasPanel ActivosBiblioteca
TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS
FormulariosCreación de un formulario HTMLPropiedades de objetos IPropiedades de objetos IIValidar un formularioSitios remotosPanel archivos
MÓDULO 4. DISEÑO Y MAQUETACIÓN CON ADOBE INDESIGN CS5
TEMA 0. PRESENTACIÓN
Requisitos mínimos¿Qué es Adobe InDesign CS5?
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
Utilidades y novedades del programaLa retícula compositivaSoftware empleado en autoediciónEl espacio de trabajoCreación de documentos nuevos
TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO
Espacios de trabajo y modos de visualizaciónBarra de estado y personalizar menúsCuadro de herramientasReglas y guíasRejillas y cuadrículasZoomTrabajar con páginas
TEMA 3. TEXTO I
Marcos de textoAdición y vinculación de textos a marcosBúsqueda y ortografía de textoTipografíaAlineación de textoTransformar texto
TEMA 4. TEXTO II
Kerning y trackingLínea base y tabulacionesSangrías y capitularesTipos de líneas y filetesMarcos y objetos
TEMA 5. COLOR
Aplicar colorPanel MuestrasPanel MaticesDegradadoEfectosTransparencia
TEMA 6. FORMAS Y TRAZADOS
Formas básicasHerramienta lápizFormas compuestasTrazados y formasPlumaAdaptar texto a un trayecto
TEMA 7. IMÁGENES E ILUSTRACIONES
ImágenesColocar ImágenesPropiedades de los marcosVínculos importados e incrustadosContorneo de marcos gráficosBibliotecasTrabajar con objetos ITrabajar con objetos II
TEMA 8. TABLAS Y CAPAS
Trabajar con tablas ITrabajar con tablas IITrabajar con tablas IIICapas ICapas II
TEMA 9. ESTILOS
EstilosEstilos a partir de un textoAplicar estilosEditar estilosEstilos de objetos IEstilos de objetos IIEstilos de tabla
TEMA 10. MAQUETAS
Páginas y PliegosTrabajar con páginasPáginas maestras IPáginas maestras IINumeración
TEMA 11. LIBROS Y PDF
Archivos de librosSincronizar documentos de libroNumerar librosÍndicePanel ÍndiceCrear PDFCrear marcadoresCrear hipervínculos
TEMA 12. IMPRESIÓN
Opciones GeneralesConfiguración de tamañoMarcas y sangradoGráficosImpresión de folletoTipo de folletoOpciones de folleto
TEMA 13. DOCUMENTOS INTERACTIVOS
Documentos flashPDF interactivosPrevisualizar documentos interactivosPelículas y sonidoAnimaciónTransiciones de páginasBotones IBotones II"
Formas de pago
Contrareembolso - Tarjeta - Transferencia
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