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Postgrado en Diseño Gráfico Publicitario (Online) A Distancia

 
EUROINNOVA FORMACIÓN
Tipo de curso: Postgrado
Modalidad Postgrado:A Distancia
Precio/ Facilidades: 420€
Centro:EUROINNOVA FORMACIÓN
Duración: 450 horas
Inicio Postgrado: MATRÍCULA ABIERTA

 

  Objetivos del curso: 'Al finalizar el curso, el alumno estará capacitado para diseñar y maquetar todo tipo de composiciones gráficas publicitarias: revistas, periódicos, libros, flyers, folletos, trípticos, cartelería, ilustraciones, logotipos, carátulas, etiquetas, vallas publicitarias, etc.
   
  Dirigido a: 'Este curso está dirigido para todas aquellas personas interesadas en el mundo del diseño gráfico publicitario en general, con o sin conocimientos previos. También puede resultar interesante para aquellos usuarios de programas como Photoshop, Indesign, Illustrator, Freehand, CorelDraw, Pagemaker, Quarkxpress, y Fireworks.
   
  Certificado: Certificado / Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
   

A quien va dirigido

'Este curso está dirigido para todas aquellas personas interesadas en el mundo del diseño gráfico publicitario en general, con o sin conocimientos previos. También puede resultar interesante para aquellos usuarios de programas como Photoshop, Indesign, Illustrator, Freehand, CorelDraw, Pagemaker, Quarkxpress, y Fireworks.

Para que te prepara

'Al finalizar el curso, el alumno estará capacitado para diseñar y maquetar todo tipo de composiciones gráficas publicitarias: revistas, periódicos, libros, flyers, folletos, trípticos, cartelería, ilustraciones, logotipos, carátulas, etiquetas, vallas publicitarias, etc.

Titulacion

'Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

Salida Laboral

'Estudios de diseño, departamentos creativos, agencias de publicidad y comunicación, artes gráficas en general, oficinas de publicaciones y editoriales.

Metodologia

'Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.

Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo los manuales teóricos así como ir visionando las distintas lecciones que presentan los CD-Roms Multimedia, a la vez que se responden las distintas cuestiones y ejercicios que se incluyen dentro de los cuadernos de evaluación.

Dentro de los cd-roms existen test de autoevaluación para que el alumno pueda ir comprobando su progreso a lo largo del curso, cuyas respuestas no será necesario que nos haga llegar. Del mismo modo, existen ejercicios prácticos que el alumno habrá de resolver mediante el uso de los programas propuestos. Los archivos resultantes de estos ejercicios deberán ser enviados al tutor vía e-mail, comprimidos en uno o varios archivos para que puedan ser corregidos y evaluados.

El orden a seguir recomendado es el siguiente: illustrator, photoshop e indesign, si bien este orden se podrá variar dependiendo de factores como la prioridad de los intereses particulares, la habilidad en el manejo de los programas y los conocimientos previos del alumno.

Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar, bien vía postal en el sobre de franqueo en destino o vía e-mail, dichos cuadernos de evaluación además de los ejercicios prácticos propuestos en los cd-roms. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas)

Resumen

'Formación superior en la creación y diseño de elementos gráficos publicitarios a través de los programas imprescindibles en la actualidad: illustrator, indesign y photoshop. Conviértete en un profesional de y trabaja en estudios y agencias de diseño, publicidad y comunicación.

Duracion

450 horas

Precio

420€

Material

'

  • Paquete SCORM: Postgrado en Diseño Gráfico Publicitario

  • Objetivos

    'Dominar los fundamentos de la comunicación y la publicidad, y aprender a manejar los programas clave actuales de diseño: Illustrator, Indesign, Photoshop.

    Temario

    '

    MÓDULO 1. ILLUSTRATOR CS4

    TEMA 1. INTRODUCCIÓN

    1. Objetivo del curso
    2. Requisitos mínimos
    3. ¿Que es Adobe Illustrator?
    4. A quien va dirigido el curso

    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    1. Novedades del programa
    2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
    3. ¿Qué es un mapa de bits?

    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

    1. Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4
    2. Los elementos de la pantalla
    3. La interfaz y área de trabajo
    4. Abrir un archivo
    5. Colocar un archivo
    6. Guardar un documento
    7. Exportar un documento
    8. Las paletas flotantes de Illustrator
    9. Desplazarse por el documento
    10. Los menús contextuales
    11. Modos de pantalla
    12. Reglas, guías y cuadrícula
    13. Las mesas de trabajo

    TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS

    1. Herramientas de selección
    2. Herramienta de Selección
    3. Herramienta Lazo
    4. Herramienta Varita mágica
    5. Selección de objetos superpuestos
    6. Herramienta Selección de grupos
    7. Seleccionar objetos similares
    8. Guardar una selección
    9. Bloquear selección
    10. Preferencias de selección
    11. Eliminar objetos
    12. Agrupar objetos
    13. Desagrupar objetos
    14. Trabajar en Modo aislamiento
    15. Hacer y Rehacer
    16. Alinear y distribuir objetos

    TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS

    1. Los trazados
    2. Crear formas básicas
    3. Herramienta Destello
    4. Herramienta Segmento de línea
    5. Herramienta Lápiz
    6. Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
    7. Contorno y relleno
    8. Herramienta Borrador
    9. Herramienta Suavizar

    TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO

    1. Modos de color
    2. Colorear desde la paleta Muestras
    3. Cambiar trazo
    4. Pintura interactiva
    5. Crear una paleta personalizada
    6. Paleta Muestras
    7. Copiar atributos
    8. Degradados
    9. Transparencias
    10. Motivos
    11. Pintar con el pincel de motivo
    12. Volver a colorear la ilustración
    13. Crear grupos de colores

    TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

    1. Nociones preliminares sobre trazados
    2. Herramienta Pluma
    3. Combinar segmentos rectos y curvos
    4. Editar trazos con la pluma
    5. Unir trazados
    6. Continuar dibujando un trazado
    7. Cortar un trazado
    8. Relleno y contorno de trazados
    9. Herramientas de manipulación vectorial

    TEMA 8. LAS CAPAS

    1. Acerca de las capas
    2. Utilizar los comandos de organización
    3. Utilizar los comandos Pegar delante o detrás
    4. El panel Capas
    5. Cambio de visualización del panel Capas
    6. Definición de opciones de capa y subcapa
    7. Definir capas
    8. Mover capas
    9. Bloquear las capas
    10. Rellenar una capa con una muestra
    11. Visualizar las capas
    12. Pegar capas
    13. Soltar elementos en capas independientes
    14. Crear Máscaras con capas
    15. Máscara de recorte sin capas

    TEMA 9. TEXTO

    1. Textos
    2. Importar archivos de texto
    3. Crear columnas de texto
    4. Enlazar texto
    5. Cambio del tamaño de un área de texto
    6. Texto y objetos
    7. Dar formato al texto
    8. Propiedades de párrafo
    9. Estilos de carácter y de párrafo
    10. Rasterizar texto
    11. Exportación de un texto a un archivo de texto
    12. Atributos de apariencia
    13. Copia de atributos de apariencia
    14. Revisión ortográfica
    15. Envolvente de texto

    TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

    1. Tipos de efectos
    2. Aplicar efectos
    3. Editar o eliminar un efecto
    4. Rasterización
    5. Efecto de sombra
    6. Objetos en tres dimensiones
    7. Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)
    8. Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)
    9. Estilos gráficos
    10. Crear, guardar y aplicar un estilo
    11. Bibliotecas de estilos gráficos
    12. Pinceles
    13. Pincel de manchas
    14. Panel Símbolos

    TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS

    1. Información general del panel Transformar
    2. Escalar objetos
    3. Rotar o girar objetos
    4. Distorsionar objetos
    5. Colocación precisa de objetos
    6. Reflejar objetos
    7. Envolventes
    8. Combinar objetos
    9. Fusión de objetos

    TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

    1. Acerca de los gráficos para web
    2. Optimizar imágenes para Internet
    3. Previsualización de píxeles
    4. Mapas de imagen
    5. Sectores
    6. Animaciones
    7. Exportación de ilustraciones
    8. Automatizar tareas
    9. Calcar mapa de Bits

    TEMA 13. IMPRESIÓN

    1. Impresión: panorama general
    2. Dispositivos de impresión
    3. Acerca del color
    4. Información de documento
    5. Opciones generales de impresión
    6. Ajustar página
    7. Imprimir una ilustración en varias páginas
    8. Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles
    9. Archivos Postscript
    10. Imprimir degradados

    MÓDULO 2. INDESIGN CS5

    TEMA 0. PRESENTACIÓN

    1. Objetivo del curso
    2. Dirigido a:
    3. Requisitos mínimos
    4. ¿Qué es Adobe InDesign CS5?

    TEMA 1. INTRODUCCIÓN

    1. Utilidades y novedades del programa
    2. La retícula compositiva
    3. Software empleado en autoedición
    4. El espacio de trabajo
    5. Creación de documentos nuevos

    TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO

    1. Espacios de trabajo y modos de visualización
    2. Barra de estado y personalizar menús
    3. Cuadro de herramientas
    4. Reglas y guías
    5. Rejillas y cuadrículas
    6. Zoom
    7. Trabajar con páginas

    TEMA 3. TEXTO I

    1. Marcos de texto
    2. Adición y vinculación de textos a marcos
    3. Búsqueda y ortografía de texto
    4. Tipografía
    5. Alineación de texto
    6. Transformar texto

    TEMA 4. TEXTO II

    1. Kerning y tracking
    2. Línea base y tabulaciones
    3. Sangrías y capitulares
    4. Tipos de líneas y filetes
    5. Marcos y objetos

    TEMA 5. COLOR

    1. Aplicar color
    2. Panel Muestras
    3. Panel Matices
    4. Degradado
    5. Efectos
    6. Transparencia

    TEMA 6. FORMAS Y TRAZADOS

    1. Formas básicas
    2. Herramienta lápiz
    3. Formas compuestas
    4. Trazados y formas
    5. Pluma
    6. Adaptar texto a un trayecto

    TEMA 7. IMÁGENES E ILUSTRACIONES

    1. Imágenes
    2. Colocar Imágenes
    3. Propiedades de los marcos
    4. Vínculos importados e incrustados
    5. Contorneo de marcos gráficos
    6. Bibliotecas
    7. Trabajar con objetos I
    8. Trabajar con objetos II

    TEMA 8. TABLAS Y CAPAS

    1. Trabajar con tablas I
    2. Trabajar con tablas II
    3. Trabajar con tablas III
    4. Capas I
    5. Capas II

    TEMA 9. ESTILOS

    1. Estilos
    2. Estilos a partir de un texto
    3. Aplicar estilos
    4. Editar estilos
    5. Estilos de objetos I
    6. Estilos de objetos II
    7. Estilos de tabla

    TEMA 10. MAQUETAS

    1. Páginas y Pliegos
    2. Trabajar con páginas
    3. Páginas maestras I
    4. Páginas maestras II
    5. Numeración

    TEMA 11. LIBROS Y PDF

    1. Archivos de libros
    2. Sincronizar documentos de libro
    3. Numerar libros
    4. Índice
    5. Panel Índice
    6. Crear PDF
    7. Crear marcadores
    8. Crear hipervínculos

    TEMA 12. IMPRESIÓN

    1. Opciones Generales
    2. Configuración de tamaño
    3. Marcas y sangrado
    4. Gráficos
    5. Impresión de folleto
    6. Tipo de folleto
    7. Opciones de folleto

    TEMA 13. DOCUMENTOS INTERACTIVOS

    1. Documentos flash
    2. PDF interactivos
    3. Previsualizar documentos interactivos
    4. Películas y sonido
    5. Animación
    6. Transiciones de páginas
    7. Botones I
    8. Botones II

    MÓDULO 3. PHOTOSHOP CS4

    TEMA 1.INTRODUCCIÓN

    1. Objetivo del curso
    2. A quién va dirigido el curso
    3. Requisitos mínimos
    4. ¿Que es Adobe Photoshop?

    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    1. Novedades del programa
    2. Tipos de imágenes
    3. Resolución de imagen
    4. Formato PSD
    5. Formatos de imagen

    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

    1. Abrir y guardar una imagen
    2. Crear un documento nuevo
    3. Área de trabajo
    4. Plataforma de trabajo
    5. Gestión de ventanas y paneles
    6. Guardar un espacio de trabajo
    7. Modos de pantalla
    8. Ejercicios prácticos

    TEMA 4. PANELES Y MENÚS

    1. Barra menú
    2. Barra de herramientas
    3. Opciones de herramientas
    4. Barra de estado
    5. Paletas
    6. Ventana navegador
    7. Ventana información
    8. Ventana color
    9. Ventana, historia y deshacer
    10. Zoom y mano
    11. Ejercicios prácticos

    TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

    1. Herramienta Marco
    2. Herramienta Lazo
    3. Herramienta Varita
    4. Herramienta de Selección Rápida
    5. Herramienta Mover
    6. Sumar y restar selecciones
    7. Modificar selecciones
    8. Perfeccionar bordes
    9. Ejercicios prácticos

    TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

    1. Herramienta Pincel
    2. Crear Pinceles personalizados
    3. Herramienta Lápiz
    4. Herramienta Sustitución color
    5. Herramienta Pincel de historia
    6. Herramienta Pincel histórico
    7. Herramienta Degradado
    8. Herramienta Bote de pintura
    9. Crear motivos personalizados
    10. Ejercicios prácticos

    TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

    1. Retoque y transformación
    2. Herramienta Recortar
    3. Cambiar el tamaño del lienzo
    4. Herramienta Pincel corrector puntual
    5. Herramienta Ojos rojos
    6. Herramienta Parche
    7. Tampón de Clonar
    8. Tampón de Motivo
    9. Herramienta Borrador
    10. La herramienta Desenfocar
    11. La herramienta Enfocar
    12. Herramienta Sobreexponer y Subexponer
    13. Herramienta Esponja
    14. Herramienta Dedo
    15. Ejercicios prácticos

    TEMA 8. CAPAS

    1. Conceptos básicos de Capas
    2. El panel Capas
    3. Capa Fondo
    4. Trabajar con Capas
    5. Alinear Capas
    6. Rasterizar capas
    7. Opacidad y fusión de capas
    8. Estilos y efectos de capa
    9. Capas de ajuste y relleno
    10. Combinar capas
    11. Exportar capas
    12. Máscaras de capa
    13. Ejercicios prácticos

    TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO

    1. Introducir texto
    2. Cambiar caja y convertir texto
    3. Formato de caracteres
    4. Formato de párrafo
    5. Rasterizar y filtros en texto
    6. Deformar texto
    7. Crear estilos de texto
    8. Relleno de texto con una imagen
    9. Ortografía
    10. Ejercicios prácticos

    TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

    1. Modos de dibujo
    2. Herramienta Pluma
    3. Ventana Trazados
    4. Convertir trazados en selecciones
    5. Pluma de forma libre
    6. Pluma magnética
    7. Capas de forma
    8. Herramienta Forma
    9. Forma personalizada
    10. Ejercicios prácticos

    TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

    1. Reglas, guías y cuadrícula
    2. La herramienta Regla
    3. Acciones
    4. Filtros
    5. Objetos inteligentes
    6. Filtros inteligentes
    7. Canales
    8. Máscara rápida
    9. Canales Alfa
    10. Ejercicios prácticos

    TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

    1. Transformar imágenes
    2. Deformar un elemento
    3. Tamaño de la imagen
    4. Resolución de la imagen y el monitor
    5. Rollover
    6. Los sectores
    7. Tipos de sectores
    8. Propiedades de los sectores
    9. Modificar sectores
    10. Guardar para web
    11. Guardar sectores
    12. Generación de capas CSS para gráficos Web
    13. Ejercicios prácticos

    TEMA 13. IMPRESIÓN

    1. Impresión de escritorio
    2. Pruebas de color en pantalla
    3. Perfiles de color
    4. Imprimir una imagen
    5. Preparación para imprenta
    6. Ejercicios prácticos

    Formas de pago

    Contrareembolso - Tarjeta - Transferencia

     
    Centro: EUROINNOVA FORMACIÓN
    Modalidad: A Distancia
    Tipo de curso: Postgrado
    Precio: 420€
    Duración: 450 horas
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