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Nombre del Curso:
3D Studio Max R4
Tipo de curso: Curso
Modalidad: On-line
On-line + Material didactico en formato papel
Fecha de inicio: Matricula Abierta
Horas lectivas:

200 Horas

Provincia: Cadiz
Direccion: C/ Calle Benito Pérez Galdós, 84 11002 Cádiz.
Precio: On-line = 126 €
On-line + Material didactico en formato papel = 168 €
Contactar con el centro: Para más información o contactar con el centro pinche en enviar información y rellene el formulario.GRACIAS
Curso: Cursos de Informatica A distancia, On-line, cadiz, sevilla, granada, huelva
Centro:
Otros datos:  
PROGRAMA

3D Studio Max R4

 

ON-LINE

Material: Acceso al contenido de los cursos mediante la Plataforma virtual o Campus On-Line de Formación Educa, Total Libertad de Horarios, Tutor Especializado, Servicios de Tutorías a Distancia y Sistema Multimedia.

ON-LINE + MATERIAL DIDACTICO EN FORMATO PAPEL

Material: Acceso al contenido de los cursos mediante la Plataforma virtual o Campus On-Line de Formación Educa, Total Libertad de Horarios, Tutor Especializado, Servicios de Tutorías a Distancia y Sistema Multimedia, Manual del Curso y Ejercicios en formato papel.

Descripcion del curso:

Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studio MAX 4. Está dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras. En la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas. Por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.

Módulo: Modelado

Descripción: Explica la preparación de escenas y la creación de objetos en tres dimensiones. Comienza con objetos básicos como cubos, esferas, anillos, etc., hasta los más complicados creados con formas spline, objetos solevados, de composición y objetos NURBS. También se incluyen las modificaciones que puede aplicar a los objetos, haciendo hincapié en la aplicación de modificadores.

Entorno de 3 D Studio MAX

Iniciar una escena

Creación de objetos

Objetos geométricos básicos

Seleccionar objeto s

Otras formas de selección

Transformar objetos

Alineación y ajustes

Copias y matrices

Los modificadores I

Los modificadores II

Los modificadores III

Formas spline

Modificar splines

Editar splines

Modelando con subobjetos

Objetos de composición

Objetos solevados I

Objetos solevados II

Objetos NURBS I

Objetos NURBS II

Módulo: Luces, cámaras y materiales

Descripción: Estudia la forma de incluir y distribuir las luces para iluminar escenas y a colocar cámaras para obtener vistas desde distintos puntos de la escena. Amplia descripción de los distintos tipos de materiales y cómo aplicarlos a los objetos de la escena.

Iluminación de escenas

Iluminación global

Instalación de cámaras

Materiales I

Materiales II

Materiales III

Materiales IV

Materiales V

Módulo: Representación y animación
Descripción: Explica las técnicas de la llamada cinemática para mover y animar los objetos de la escena. También trata el proceso de representación, que consiste en la obtención de imágenes fijas y vídeos de las animaciones de la escena creada.

Representación de escenas

Representación de animaciones

Animación

Edición de la animación

Cinemática I

Cinemática II

Cinemática III

Cinemática IV

Módulo: Postprod. / efectos especiales
Descripción: Introducción a la aplicación de distintos efectos en las escenas para darles un mayor realismo, como niebla, nieve, ventisca, fuego, explosiones, simulaciones dinámicas, etc. También se adentra en la creación de ambientes especiales, como el espacio sideral o el mundo submarino

Entornos y atmósferas

Sistemas de partículas

Efectos especiales I

Efectos especiales II

Creación de ambiente

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