| Otros datos de interes del curso |
|
| | | |
| Objetivos del curso: |
Formar a la nueva generación de profesionales de la programación de videojuegos y la creación de contenidos digitales, que conjuguen un exacto conocimiento tecnológico del análisis y desarrollo de videojuegos y su estructura narrativa, hasta la programación gráfica con tecnología OpenGL y DirectX en entornos de desarrollo XBOX, logrando así el conocimiento de las dos facetas necesarias para crear y desarrollar videojuegos de buena calidad. |
| Dirigido a : |
A todas las personas interesadas en el mundo de los videojuegos |
| Certificado: |
Acreditado / por Microsoft |
| | Pincha aqui para ver el resto del temario >> |
|
|
|
Solicitar información gratuita de este curso |
|
| |
| |
• Módulo 1 – Desarrollo de Videojuegos
• Programación con Microsoft Visual C# 2005
• Programación de Juegos 2D con XNA
• Primeros pasos con XNA
• Módulo 2 – XNA Game Studio Express
• Conceptos generales de las 3D aplicadas a videojuegos
• Álgebra: Vectores, Matrices, caterniones
• Carga de Malla 3D
• Sistema gráfico: sprites, animaciones, efectos …
• Sistema de adquisición de datos: Ratón, teclado, pad.
• Lógica de Juego: Movimiento de sprites, colisiones
• Definición de Mapas de Juegos
• Inteligencia Artificial, búsqueda de caminos
• Sistema de Sonido
• Motores Físicos
• Animación por Huesos
• Juegos en Red
• Sistemas de Script
• Gestión de Particulas
• Proyecto fin de Master |
| |
|
|
| Sedes del centro CICE- Division de Artes Visuales y Comunicaciones |
|
| |
| Povedilla 4 Madrid 28009 Madrid (España). |
| | |
|
|
|
| |
| game, videojuego, juegos, diseño, grafico, animaciones, animacion, videogame, videogames, consolas, |
|
|